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VRChat Open Beta现已基于Unity2022.3.5f1发布!

发表时间:2023-08-30 12:03:18 来源:哔哩哔哩

参与OpenBeta测试的玩家们好,本次更新又为您带来了新的构建版本。这个版本很特别。

现在,在所有正常的测试平台上都可以使用 Open Beta VRChat ,构建版本为1342,并且与网络兼容。

这个版本是基于 Unity 运行的!


(相关资料图)

Unity 2022 带来了大量的修复、改进和新功能!

升级 Unity 了?!

是的!之前,我们一直在 Unity 2019 的基础上构建 VRChat。但是现在,我们要迁移到 Unity 2022。

我们每隔一段时间都会这样做,以跟上 Unity 的错误修复、改进等。另外,他们最终会废弃旧版本,因为我们是一种实时服务,所以我们喜欢跟上这些修复。

而且,编辑器看起来更好看了。

通常会伴随一些问题,比如内容损坏,但这一次……

无需重新上传。

所有来自发布版RChat的内容在这个版本中都可以正常工作。

我们已经付出了大量的努力,以确保尽可能多的内容可以正常工作。我们的封闭测试玩家发现了很多问题,我们已经修复了其中大部分。但是几乎肯定会有一些问题被忽视了!

立即测试您的内容。

☢如果您在 VRChat 上上传了内容,并且希望在 Unity 升级后确保其正常工作,请立即测试。☢

如果发现有内容损坏,请提交错误报告。

/open-beta

在 Beta 阶段,修复问题比在正式发布后修复要容易得多。所以,请务必检查您的内容。

我们希望尽量减少在正式发布当天会有人说:“WTF,我的东西坏了!!!没有人告诉我会发生这种情况!!!”的人数。

好吧,如何报告错误?

请将您发现的所有错误提交到我们的 Open Beta 反馈板块。我们会进行处理。

/open-beta

我们最关心的是功能损坏、内容损坏或者2019版与2022版之间的意外差异。我们非常欢迎附带有复现步骤和示例的精心制作的错误报告!这些对我们非常有帮助,也更有可能获得快速修复。

我们目前还没有发布2022年的 SDK。

暂时不要升级您的项目!!请继续使用2019版!

Open Beta 将继续使用 Unity 2022。

这将使用户在正常玩 VRChat 的同时使用和测试 Unity 2022,以便您可以轻松地找到并报告错误。

我们会为所有正常支持的 Beta 平台提供构建版本,并且与发布版版本一样保持网络兼容性。

也就是说,我们可能很快就会推出 VRChat 的正式版本,但它将仍然基于 Unity 2019。

大致路线图

所以,这是一个大致的计划,您应该会有以下预期。

Open Beta 立即使用 Unity 2022 发布!

很快,VRChat 将发布到正式版,基于 Unity 2019。

Open Beta 将继续使用 Unity 2022 进行测试和迭代。

在 Open Beta 阶段的某个时候,我们将推出 2022 的 Beta SDK,并提供迁移步骤。这应该相当简单,尤其是有了创作者助手来处理!

最终,一旦我们满意 Open Beta 的状态,我们将推向正式版本。

这个 VRChat 版本还有一些其他的错误修复和改进。

修复和改进内容

在颜色选择器中添加了一个分享按钮,允许用户分享和导入颜色调色板代码。

点击“分享”将复制一组逗号分隔的十六进制颜色代码,您可以将其发送给其他人。

点击“导入”将允许您导入该组十六进制代码。

重新启用了登录屏幕的本地化,适用于我们目前支持的语言。

现在,颜色选择器在 Quest 上也可以使用了!

修复了 IK 设置中一些不正确的工具提示。

教程现在始终会加载给首次使用的用户。

底部菜单选项卡在自定义颜色方案下现在会正确地突出显示。

修复了有时在排队过期后无法加入实例的问题。

自定义颜色调色板现在会影响到群组报告对话框。

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